Test | Super Fantasy Kingdom

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Bon, le terme de citybuilder se révèle un peu galvaudé et c’est l’une des raisons pour lesquelles on ne s’entend pas, Super Fantasy Kingdom et moi. Après avoir choisi votre héros, qu’il faudra maintenir coûte que coûte en vie, vous commencez la partie avec un ouvrier et un village en ruines. Vous devrez faire croître votre population, cueillir des baies pour nourrir ce beau monde, puis à terme amasser les différentes ressources existantes et enfin développer votre cité. Malheureusement le jeu utilise des mécaniques qui rendent l’expérience lente et artificiellement tendue, plus proche du puzzle que de la construction de ville, pour vous forcer à recommencer encore et encore.

Brève critique de ce roguelite citybuilder apprécié par les joueurs mais qui peine à me convaincre. Malgré son contenu remarquable, il tourne selon moi autour d’une boucle trop répétitive et artificielle pour devenir intéressant.

Page steam | Tarif : 14.99€

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